domingo, 6 de enero de 2008

ENSAMBLAJE [ MODELOS DE PLACAS & MICRO ]

1. CASE

2.-MAINBOARDS

a) Intel® Desktop Board DX38BT(Extreme)

b) Intel SkullTrail (Quad Core )


2.1.-
Intel® Core™2 Extreme
2.2.- Intel® Core™2 Duo
2.3.- Intel® Core™2 Quad

MAS NOVEDADES EN MAINBOARDS: www.intel.com/espanol

3. EL MICROPROCESADOR
a) Evolucion del Cerebro

b) Tecnología del Procesador
C) Tipos de Procesador

4. EVOLUCION DE LA MEMORIA RAM
a) SIMM
b) DIMM
c) RIMM
d) DDR1
e) DDR2
f) DDR3

5. FUENTES
INTRODUCCIÓN
a) AT
==>AT
b) ATX (P3-P4)
==>
FUENTE ATX ATRIX DE 500/650
==>FUENTE ATX 350 NOGANET
c) ATX-2
==>
Fuente 550W ATX2 SUNBEAM Nuuo Negra
==>Fuente 500W ATX2 ZALMAN ZM500-HP
d) BTX
==>
Fuente Vitsuba BTX San-55-s 550W Dual rail

6. LABORATORIO (DESMONTAR UN MICRO Y UNA FUENTE)

Tarjeta de Video AGP 4X/8X de 256MB DDR2 [ AGP ]

!!! Tarjeta de Video AGP 4X/8X de 256MB DDR2, de Alto Desempeño. !!!


Review NVIDIA, MSI Geforce 8800GTS [PCI EXPRES ]

NVIDIA lanza la primera tarjeta gráfica compatible con Direct3D 10, la décima versión del API gráfico de Microsoft. Este API lo encontraremos en Windows Vista, el proximo sistema operativo de Microsoft que debiera de ser liberado oficialmente en enero del proximo año(2008).

EVGA e-GeForce 8500 [ PCI-Express ]


EVGA e-GeForce 8500 GT 512MB PCI-Express Graphics Card (512-P2-N747-LR)
  • NVIDIA® SLI? Technology
  • Next-Generation Superscalar GPU Architecture
  • nView Multi-Display Technology
  • NVIDIA® PureVideo? Technology
  • OpenGL 2.0 Optimizations and Support
  • NVIDIA UltraShadow II Technology
  • Single Dual-Link TMDS Connector
  • NVIDIA® unified architecture with GigaThread? technology
  • Full Microsoft® DirectX® 10 Shader Model 4.0 support
  • 16x full-screen anti-aliasing
  • NVIDIA Quantum Effects? physics processing technology
  • Built for Microsoft® Windows Vista?

Especificaciones

Chipset: Nvidia Geforce 8500 GT
Core Clock: 450MHz
Shader Clock: 900MHz
Stream Processors: 16
Vertex Units: N/A
Memory: 512MB 128-bit DDR2
Memory Clock: 800MHz
Memory Bandwidth: 12.8GB/sec
Fill Rate: 3.6 billion/sec
Interface: PCI-Express x16

Resolución:
Max Refresh Rate: 240Hz
Max VGA Resolution: 2048 x 1536 @ 85Hz, 32-bit color
Max DVI-I Resolution (Dual-Link): 2560 x 1600 @ 60Hz, 32-bit color
Max HDTV Out (Component) Resolution: 1920 x 1080 (1080i)
Max TV Out (S-Video) Resolution: 1024 x 768

Conectores:

DVI: DVI-I
- Single Dual Link TMDS DVI Connector
VGA: 15-pin D-Sub
Video-Out: S-Video, HDTV
Video-In: N/A

NVIDIA® GeForce® 7200 GS [ PCI EXPRESS ]


Características
FV-N72SM2DT
- NVIDIA® GeForce® 7200 GS
- 256MB GDDR2 High-Speed Memory
- Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 Support
- OpenGL® 2.0 Optimizations and Support
- NVIDIA® TurboCache? Technology
- Certified for Windows Vista

sábado, 5 de enero de 2008

Intel Skulltrail D5400XS, Placa Ultrapotente para GAMERS [ MAINBOARD ]

28 de diciembre de 2007
La plataforma Intel Skulltrail la han diseñado para gamers, y ya tenemos información sobre la primera placa que soportará la plataforma: se llama Intel Skulltrail D5400XS.

La D5400XS es una placa base muy potente, que soporta dos microprocesadores Intel Quad-Core (sí, dos) de 45 nm., cuatro slots PCI-Express 2.0 (sí, cuatro, el 3-way de NVidia se queda pequeño al lado de esto), dos chipsets nForce 100 MCP con ventilación compartida, compatibilidad con memorias DDR3, 6 puertos SATA 2.0, 1 puerto IDE y dos eSata (external SATA).

Me dan escalofríos de pensar la potencia que puede desarrollar una máquina con esta placa y unos buenos componentes. Estoy seguro que si la ponen a un precio más o menos asequible tendrá un éxito rotundo entre los usuarios.

viernes, 4 de enero de 2008

Return to Castle Wolfenstein [ PC-JUEGO ]

Precio: S/. 5.00
Informacion del juego Return to Castle Wolfenstein

Es 1943. El Mundo está en guerra. Alemania está empecinada en ganar a toda costa, y para eso usará cualquier recurso que esté a su alcance, aún si este recurso no proviene de este mundo. Ese es el ambiente al cual nos introducimos una vez que comenzamos a jugar Return to Castle Wolfenstein, un ambiente plagado de soldados Alemanes, máquinas de combate y zombies. Así es, los Nazis están trabajando a tiempo completo en combinar lo mejor de sus soldados junto con elementos paranormales para así crear el arma definitiva: un súper soldado capaz de derrotar a las fuerzas Aliadas. La situación es demasiado seria como para no tomarla en cuenta, y es así como la Office of Secret Actions (OSA) envía a su mejor agente, William B.J. Blazkowicz, a investigar estos hechos.

Screenshots
REQUISITOS MINIMOS:
=> Windows 95OSR2/98/98SE/ME/NT4.0/2000/XP
=> 400mhz AMD or Intel Processor
=> 128mb RAM
=> 3-D Hardware Accelerator w/ 16mb vRAM and full OpenGL support
=> 800mb Hard Drive space plus 300mb for the Swap File
=> DirectX 8.0a (included)

miércoles, 2 de enero de 2008

Beach Head 2002

Precio: S/. 5.00
Un Excelente Juego de Guerra, que nos tendra entretenidos por un buen rato, espero les guste..

Se distribuye a los jugadores tierra adentro, a lo largo del perímetro de defensa del puesto de mando. Esta versión presenta más modos de juego, mejores tropas y mayor número de armas, además de combates ininterrumpidos día y noche.

“Defiende tu base de un ataque militar a gran escala”

Beach Head es un juego de ambiente militar, del estilo de viejos arcades como "Missile Command" o "Airborne", que conserva la adicción y jugabilidad de antes pero con un aspecto totalmente renovado.

En Beach Head eres un soldado que debe defender su base de una invasión militar. Estás situado en un bunker justo en medio de una isla, y tu objetivo es defender tu cuartel de un ataque que viene por tierra, mar y aire.

El grupo de asalto está formado por multitud de enemigos, como pueden ser soldados de a pie, barcos de guerra, aviones y todo tipo de vehículos anfibios y de carga. Para defenderte cuentas con un gran número de armas y municiones.

El juego ofrece unos estupendos gráficos en 3D con un punto de mira que puede girar 360 grados. El alto nivel de detalle y unos excelentes efectos de sonido contribuyen a darle aún más realismo a la batalla.

Mejoras en la nueva versión:
Muchas mejoras técnicas y nuevos detalles como misiones nocturnas, nuevas armas y tropas, etc.

Capturas de pantalla:
Requisitos mín. del Sistema
==>Win 95/ 98/ Me/ Xp/ Vista.
==>64 MB RAM
==>Espacio libre en disco: 90 MB